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Réalisé dans le cadre de mon cours sur le Blocking en Level Design, vous évoluez dans une rue d'une cité médiévale marchande. Ici, le but était de récupérer des assets sur un concept art et de les réutiliser dans une scène qui nécessitait de pouvoir se rendre d'un point A à un Point B en passant par un intérieur d'un lieu et de revenir à son point de départ via un chemin différent de celui emprunté pour aller au point B

Gamagora, Université Lumière Lyon 2

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BlockingMedieval.zip 637 MB

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