De Exorcismis
La version webGL (jouable en ligne ci-dessus) est la version la plus à jour
De Exorcismis a été réalisé en 48h du 5 au 7 Avril 2024 par :
- Anne-Charlotte PIVOT : Scientist / Producer (LINKEDIN)
- Maxence BARTOLI : Game Designer / Producer (LINKEDIN)
- Adrien LEMAIRE: Programer (LINKEDIN)
- Clement MARTIN : Programer (LINKEDIN)
- Sarah JANIN: 2D/3D Artist (LINKEDIN)
- Pa-Ming CHIU : 2D/3D Artist (LINKEDIN)
- Andy-Andriamaro RAKOTONIAINA : Sound Design (LINKEDIN)
/!\ Avec le bug des livres, pour rejouer une partie, pensez à réactualiser la page car le jeu ne se reboot pas après l'accès aux fin de partie.
De même, le manque de surbrillance lors des étapes ne vous montre pas ce qui se passe après les dialogues entre les personnages : Choisissez le Sac ou le Livre pour choisir outils et exorcismes et accéder au bouton d'exorcisme qui apparait en haut à droite
Sujet de Thèse :
Dans ce jeu en point and click, vous essayez de coller au traité d'Exorcisme tel qu'il était représenté dans la société et dans l'histoire et non comme représenté dans certains jeux et films de culture pop. Simulation d'un véritable exorcisme et des conséquences des rites, faux rites et possessions suspectées mais pas avérées.
Concept du Jeu :
Vous incarnez le Père Salomon, nouveau prêtre exorciste envoyé au sein du village de Loudun aux alentours de l’an 1632. Ce village est victime de nombreuses rumeurs, fondées ou non selon lesquelles plusieurs cas de possessions auraient été déclarés. Touchant au départ seulement les sœurs du couvent, un climat de peur et de suspicion se propage désormais en même temps que les cas de possession qui semblent se multiplier. Le prêtre en poste à Loudun ; Urbain Grandier semble avoir été mis en cause, accusé de pactiser avec le Démon et ses serviteurs, ce dernier aurait fui le village, délaissant le devoir sacré qui était le sien. Désormais, il ne reste plus que Salomon, seul face aux habitants et aux maux qui les accablent. Il va devoir enquêter et déceler qui est le véritable et malheureux possédé tout en continuant son apprentissage des rites d’exorcismes et de la création de ses propres textes, compilant le savoir de ses prédécesseurs et d’autres auteurs plus ou moins légitimes et acceptés par l’Eglise…
Controls :
- Très simple, le tout peut-être interagi avec le CLICK de la souris.
- La barre ESPACE permet de passer les dialogues
- Manipuler les textes pour créer son rituel se fait à partir de drag and drop
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | Kierhan |
Genre | Interactive Fiction, Visual Novel |
Made with | Unity |
Tags | Singleplayer, Unity |
Comments
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Je n'ai pas compris comment on utilise un objet ou valide un texte d'exorcisme... Aussi, j'ai cliqué sur le bouton en haut à droite semble faire "gagner" le jeu ?
En tout cas, ambiance, graphisme et concept très sympas !
Oui, par manque de temps, le tutoriel ne spécifie par comment on utilise ces objets : En effet, pour valider un exorcisme et ce, après avoir parlé à une des victimes, il faut préparer son objet mais également ses textes : Vous avez la possibilité de prendre des morceaux et de les mettre sur votre page personnelle. Ceci étant fait vous pouvez revenir en arrière et accéder à l'exorcisme (le bouton en haut à droite) Selon vos choix, vous accéderez à une des différentes fins possible : Victoire/Défaite/Défaite par utilisation de texte interdits.
Merci pour le retour !